游戏初始化:设置游戏窗口大小、颜色、速度等参数,并初始化蛇的长度和位置。游戏循环:在一个无限循环中,不断更新游戏状态,包括蛇的移动、食物的生成和碰撞检测等。蛇的移动:根据用户的输入(通常是方向键),控制蛇的头部...
浏览 70 次 标签: 基于C语言和Win32 API实现贪吃蛇